Bicicletta

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Nov 302017
 

Con Blender ho creato e ambientato il modello di una bicicletta:

 Scritto da alle 13:30

Mostra “Quando la musica diventa immagine”

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Nov 302017
 

Domani 1° dicembre, alle ore 18.30 presso i locali della IVa Circoscrizione a Udine, in via Pradamano 21, si inaugura la mostra collettiva di pittura e fotografia dal titolo “Quando la musica diventa immagine”.

Ingresso libero. Qui a destra la locandina.

Il mio lavoro dal titolo “La musica che gira intorno, omaggio a Fossati” non è proprio pittura: si tratta dell’immagine di una scena composta da modelli 3D creati con Blender. L’unica cosa che si può considerare pittura (grafica comunque!) è il ritratto di Ivano Fossati.

Mi sono divertito a modellare alcuni oggetti: la chitarra, il leggio, lo spartito i microfoni, il cavalletto, le casse… li ho quindi composti in una scena che rappresenta un palco di teatro nell’attesa dell’inizio del concerto.

Non ho modellato la sedia dove ho appoggiata la chitarra e le poltrone della platea che ho prelevato dal sito Blendswap e ringrazio gli autori dei rispettivi oggetti: “skinman95” per la bella sedia e “grizzly3″ per le poltrone della platea.

 Scritto da alle 13:18

Chitarra

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Ott 152017
 

Avrei potuto aggiungere ancora qualche particolare, ma ho deciso che è finita così!

 Scritto da alle 16:52

Microfono

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Set 252017
 

Modellazione e rendering di un microfono in Blender. Non avevo mai usato il modificatore CAST: l’ho sperimentato per la creazione della griglia.

 Scritto da alle 17:18

Mezz’ora di divertimento!

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Set 112017
 

Su internet ho trovato questa foto:e mi sono divertito a cercare di riprodurre con Blender un semplice filo d’erba con una goccia di pioggia!

 Scritto da alle 10:04

Ritorno al mio studio!

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Lug 242017
 

I primi giorni del 2017 avevo scritto il mio ultimo post in merito alla modellazione del mio studio; questo è il link.

Dopo essermi occupato di altre cose: la cameretta dei miei nipoti, la locomotiva, la composizione di frutta per quanto riguarda Blender e la realizzazione di vari disegni, dipinti e mostre, ho pensato di riprendere la modellazione del mio studio.

In un primo tempo avevo costruito gli oggetti che stavano sul piano di lavoro e infatti tutte le viste erano rivolte verso quella parete. Volendo provare a realizzare un video “virtuale” a 360° dell’ambiente, ho completato la modellazione anche di quella parte che non era mai visibile.

Qui di seguito alcuni rendering dell’ambiente completo.

Bene, ora che l’ambiente è chiuso su tutti i lati e visto che Blender permette di ottenere dei rendering panoramici a 360 gradi:

mi sono messo alla ricerca di software gratuito che permetta di ottenere dal rendering panoramico una vista virtuale dell’ambiente in cui spostare il punto di vista col mouse.

Ho trovato solo pano2vr (un’ottima applicazione) multipiattaforma, che nella versione trial (gratis) inserisce nella realizzazione della scritte non proprio gradevoli!

Click sull’immagine qui sopra per vedere quello che ho realizzato, ma dotatevi di molta pazienza; il video l’ho messo sul mio sito che purtroppo è piuttosto lento!!!

Esiste per l’ambiente Linux un’applicazione gratuita che, data l’immagine panoramica, permetta di realizzare questo tipo di visualizzazione?

 Scritto da alle 17:40

Composizione di frutta

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Giu 222017
 

I materiali non sono un granché, comunque sono abbastanza soddisfatto!

Composizione di frutta. Modellazione e rendering con Blender.

 Scritto da alle 16:50

Composizione di frutta

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Mag 262017
 

Visto che la 740 non vuol saperne di camminare provo a fare qualcosa che non ha bisogno di muoversi!

Ho trovato grosse difficoltà e risultati incomprensibili nel tentativo di creare l’animazione della distribuzione!!! Fino a un certo punto tutto OK, ma poi…

In questa composizione di frutta non mi ritroverò con problemi di animazione ma altrettanti sulla creazione dei materiali!

 Scritto da alle 18:28

Locomotiva FS GR740

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Apr 212017
 

Anche la modellazione della distribuzione è pressoché terminata. Mancano alcuni dettagli, ma il grosso è fatto, tanto che avevo iniziato a lavorare sull’animazione, collegando i vari elementi e impostando vincoli e relazioni. Fino ad un certo punto è filato tutto liscio ma alcuni movimenti si stanno rivelando veramente ostici! Dovrò sperimentare ancora o, come ultima spiaggia, cercare aiuto!!!

 Scritto da alle 9:08

Dopo una pausa riprendo la distribuzione

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Apr 102017
 

Mi sono fermato per studiarmi alcuni vincoli per animare la distribuzione. Non so se sarò in grado di applicare ciò che mi sono inventato (semplice e banale!) al modello che sto realizzando.

 Scritto da alle 18:49